Valor Mortis Test: Urteil zum Ego-Perspektive-Soulslike - Reviews

Valor Mortis Test: Urteil zum Ego-Perspektive-Soulslike

Unser Valor-Mortis-Test behandelt Napoleonic-Soulslike-Kampf in der Ego-Perspektive, Waffen, Bosse, Erkundung, Story und ob sich der Kauf für 39,99 $ lohnt.

2026-10-07
Valor Mortis Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Valor-Mortis-Test: Ein Soulslike-Action-RPG in der Ego-Perspektive, angesiedelt in einem von einer Seuche heimgesuchten alternativen Napoleonic-Europa.
  • Kampfsäulen: Schwertkampf, Schusswaffen, übernatürliche Kräfte und das Dual-Wielding vereinen sich in einem gnadenlosen System aus der Ego-Perspektive.
  • Umfang: Etwa 20 Stunden Hauptstory-Inhalt zum Startpreis von 39,99 $.
  • Plattformen: PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S, geplant für den 13. Oktober 2026.
  • Am besten geeignet für: Soulslike-Veteranen, die historische Atmosphäre mit düsterem übernatürlichem Horror kombinieren möchten.

Valor Mortis Test: Überblick

Valor Mortis ist ein Soulslike-Action-RPG in der Ego-Perspektive von One More Level, angesiedelt in einem alternativen Europa des 19. Jahrhunderts, das von Napoleon Bonaparte beherrscht und von einer übernatürlichen Seuche verwüstet wird. Ihr spielt William Dowsett, einen Soldaten, der aus dem Tod in eine Welt zurückkehrt, in der die Grenze zwischen Lebenden und Toten zusammengebrochen ist. Das Spiel soll am 13. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, zu einem Startpreis von 39,99 $ / 39,99 € / 149,99 zł und mit etwa 20 Stunden Hauptstory-Inhalt laut offiziellen Ankündigungen.

Dieser Test basiert auf offiziellen Informationen von der Steam-Store-Seite und offiziellen Steam-Ankündigungen, einschließlich des Gameplay-Overview-Trailers und spielbarer Preview-Berichte. Da das Spiel zum Zeitpunkt der Erstellung noch nicht vollständig erschienen ist, konzentrieren wir uns darauf, was die offiziellen Materialien über Kampf, Erkundung, Struktur und Story bestätigen.

Hinweis zum Teststatus

Valor Mortis befindet sich Stand Oktober 2026 noch in der Vorveröffentlichungsphase. Die folgenden Details spiegeln offiziell angekündigte Informationen und spielbare Preview-Berichte wider; der endgültige Release-Inhalt kann davon abweichen.

KategorieDetails
GenreSoulslike-Action-RPG in der Ego-Perspektive
SchauplatzAlternatives Napoleonic-Europa, Seuche und übernatürlicher Horror
EntwicklerOne More Level
Erscheinungstermin13. Oktober 2026 (geplant)
PlattformenPC (Steam), PS5, Xbox Series X|S
Preis39,99 $ / 39,99 € / 149,99 zł
Story-LängeEtwa 20 Stunden (Hauptlinie)
SpielerformatEinzelspieler

Kampf-Test: Soulslike-Mechaniken in der Ego-Perspektive

Der Kampf ist das Herzstück des Valor-Mortis-Testurteils und der Bereich, in dem das Spiel seine Identität behauptet. Offizielle Materialien beschreiben ein System aus Nahkampf-Schwertkampf, historischen Schusswaffen, übernatürlichen Fähigkeiten und Dual-Wielding – alles dargestellt aus der Ego-Perspektive, die Distanzeinschätzung und Timing intensiver macht als in Soulslikes mit Third-Person-Perspektive.

Das defensive Arsenal folgt der etablierten Sprache des Genres: Blocken, perfekte Paraden, Ausweichen und Ausdauermanagement. Was Valor Mortis auszeichnet, ist die Art, wie die Ego-Perspektive-Kamera die Gleichung verändert. Das Lesen von Angriffsauftakten der Gegner, das Verfolgen mehrerer Angreifer und das Treffen von Schwachstellen-Schüssen erfordern ein schärferes räumliches Bewusstsein als die typische Over-the-Shoulder-Sicht.

Nahkampf & Schwertkampf

  • Kernschaden im Nahbereich
  • Säbelbasierte Timing-Duelle
  • Belohnt Parade-Disziplin
  • Bestraft falsches Ausdauermanagement

Schusswaffen

  • Werkzeug für Fernkampf-Druck
  • Schwachstellen-Anvisierung in der Ego-Perspektive
  • Munition ist eine begrenzte Ressource
  • Nachladen schafft Verwundbarkeitsfenster

Übernatürliche Kräfte

  • Situationsspezifisches High-Impact-Werkzeug
  • Umfasst seuchenthematische Fähigkeiten
  • Deckt Nah- oder Fernkampfschwächen ab
  • Gesteuert durch separate Ressourcen oder Cooldowns

Dual-Wielding verdient in diesem Test eine besondere Erwähnung. Offiziell im Gameplay-Overview-Trailer hervorgehoben, erweitert es eure Optionen mitten im Gefecht, erhöht aber auch die Anzahl der Entscheidungen, die ihr jede Sekunde treffen müsst. Es ist ein risikoreicher, aber lohnender Ansatz, der sich am besten für Spieler eignet, die die Gegner-Timings bereits verinnerlicht haben.

Kampftipp

Betrachtet Ausdauer in erster Linie als Defensivbudget. Reserviert genug für ein Ausweichen oder Blocken, bevor ihr euch auf eine weitere Angriffskette einlasst – die gesamte Leiste für Angriffe auszugeben ist der schnellste Weg zu sterben in einem Soulslike.

MechanikFunktionSkill-Anspruch
BlockReduziert eingehenden Schaden, verbraucht Ausdauer★★☆☆☆
Perfekte ParadeVerwandelt Verteidigung in Konterfenster★★★★★
AusweichenNeu Positionierung durch oder weg von Angriffen★★★☆☆
HinrichtungBeendet verwundbare Gegner mit hohem Nutzen★★★☆☆
Schwachstellen-AngriffPräzisionsschaden auf ungeschützten Stellen★★★★☆
Dual-WieldFlexible Offensive mit zwei Waffen★★★★★

Erkundung und Weltstruktur im Test

Valor Mortis verfolgt eine von Metroidvania inspirierte Struktur statt einer linearen Missionsliste. Offizielle Beschreibungen betonen alternative Wege, Abkürzungen, versteckte Routen und Bereiche, die erst erreichbar werden, nachdem ihr neue Fähigkeiten oder Story-Wissen erlangt habt. Historische Architektur – von kriegszerfetzten Festungsanlagen bis zu historischen Innenräumen – dient sowohl als Atmosphäre als auch als Level-Design.

Die Erkundungsschleife belohnt die Rückkehr zu früheren Zonen. Blockierte Durchgänge, erhöhte Vorsprünge und verdächtige Lücken sind absichtlich platziert, und das Spiel erwartet, dass ihr sie im Kopf notiert und zurückkehrt. Für Spieler, die Umwelt-Erzählung und das Aufspüren von Geheimnissen genießen, adds diese Struktur erheblichen Wert über die rund 20-stündige Hauptlinie hinaus.

Erkundungseinblick

Nebenquests und optionale Begegnungen sind in die Welt verwoben, statt in Menülisten zu erscheinen. Sucht über den offensichtlichen Zielmarker hinaus – Belohnungen, Begegnungen und Geheimnisse sind abseits des kritischen Pfads platziert.

ErkundungselementBeschreibungTesteindruck
AbkürzungenVerbundene Routen reduzieren RückwegeKlassisches Soulslike-Design
Versteckte BereicheVersiegelte Durchgänge, geheime RäumeFördert erneute Besuche
NebenquestsOptionale NPC-basierte InhalteFügt Tiefe jenseits der Hauptlinie hinzu
RückverfolgungDurch Fähigkeiten und Story-Fortschritt begrenztSinnvoll, nicht aufgebläht

Story und Charaktere im Test

Die erzählerische Prämisse gehört zu den stärkeren Anziehungspunkten in diesem Test. Valor Mortis denkt das Europa des 19. Jahrhunderts unter Napoleons fortgesetzter Vorherrschaft neu und verdirbt es dann mit Seuchen-Horror und Auferstehung. William Dowsett, ein aus dem Tod zurückgekehrter Soldat, verankert die Geschichte in einem persönlichen Mysterium: Warum er zurückkam und was die Seuche mit der Welt angestellt hat, die er kannte.

Zu den Schlüsselfiguren gehören Napoleon Bonaparte als politisches Rückgrat des Settings und The Shrike, eine bedeutende übernatürliche Macht, die mit den Geheimnissen der Seuche und der Auferstehung verbunden ist. Offizielle Story-Materialien deuten auf einen Ton hin, der eher an gothichen historischen Horror als an Standard-Dark-Fantasy heranreicht – was zur seuchenverseuchten, Rost-und-Messing-Identität passt, die die Entwickler vorgestellt haben.

1

Die Prämisse

William Dowsett erwacht nach seinem Tod in einem alternativen Napoleonic-Europa, das von Seuche, Gewalt und übernatürlicher Gefahr verwandelt wurde.

2

Die Welt

Napoleons Vorherrschaft bildet das politische und historische Fundament; die Seuche verdirbt es zu etwas Feindlichem und Jenseitigem.

3

Das Mysterium

Williams Auferstehung ist mit größeren Geheimnissen verbunden, die die Toten, The Shrike und Mächte jenseits gewöhnlicher Kriegsführung betreffen.

4

Die Reise

Kampf, Erkundung und Story-Fortschritt verflechten sich, während William nach Antworten über seinen Zustand sucht.

Story-Stärke

Der Alternativgeschichte-Ansatz ist unverwechselbar. Wo die meisten Soulslikes rein in die Fantasy tendieren, verankert Valor Mortis seinen Horror in einer wiedererkennbaren historischen Epoche – ein starkes Alleinstellungsmerkmal für das Genre.

Boss-Design im Test

Bossbegegnungen in Valor Mortis belohnen Beobachtung statt Aggression und folgen der Lernen-und-Bestrafen-Philosophie des Genres. Offizielle Materialien bestätigen eigene Bosskämpfe mit ausgeprägten Angriffsmustern, Phasenwechseln und Parade-Fenstern. Community-Diskussionen verfolgen bereits benannte Begegnungen wie General Lothaire, was auf eine Riege denkwürdiger, Build-prägender Kämpfe hindeutet.

Da der Kampf in der Ego-Perspektive euer Sichtfeld einengt, spielen Bossarenen und Kameramanagement hier eine größere Rolle als in Third-Person-Pendants. Erwartet Kämpfe, die eure Positionierung an Wänden, Ecken und Gefahren ebenso auf die Probe stellen wie die reine Reaktionsgeschwindigkeit.

Boss-AnsatzStrategieAm besten für
NahkampffokusNah bleiben, in kurze Bestrafungsfenster parierenSpieler mit sicherem Timing
FernkampffokusSchussbahnen halten, Schwachstellen anvisierenGeduldige, präzisionsorientierte Spieler
FähigkeitsfokusHigh-Impact-Kräfte für gefährliche Phasen aufsparenRessourcenplaner
Hybrid-Dual-WieldWaffen mitten im Gefecht wechseln für flexiblen DruckFortgeschrittene Spieler
Boss-Vorbereitung

Prüft Gesundheit, Ausdauer, Munition und Fähigkeitsressourcen, bevor ihr eine Arena betretet. Ändert nach jedem gescheiterten Versuch jeweils nur eine Entscheidung, damit ihr erkennen könnt, was sich tatsächlich verbessert hat.

Urteil: Solltet ihr Valor Mortis kaufen?

Unser Testurteil: Valor Mortis entwickelt sich zu einer überzeugenden Wahl für Soulslike-Spieler, die etwas strukturell Vertrautes, aber atmosphärisch Frisches suchen. Die Kombination aus Schwertkampf in der Ego-Perspektive, historischen Schusswaffen, übernatürlichen Kräften, Erkundung im Metroidvania-Stil und einem wirklich eigenständigen Napoleonic-Seuchen-Setting rechtfertigt Aufmerksamkeit – und der Preis von 39,99 $ mit rund 20 Stunden Hauptinhalt stellt einen angemessenen Wert für ein Premium-Action-RPG für Einzelspieler dar.

Valor Mortis ist das Richtige für euch, wenn:

  • Ihr Soulslike-Schwierigkeit und Lernen-durch-Tod-Schleifen genießt
  • Nahkampf in der Ego-Perspektive euch anspricht
  • Ihr Erkundung und Rückverfolgung im Metroidvania-Stil mögt
  • Historische Dark-Fantasy-Settings euch in ihren Bann ziehen
  • Ihr Premium-Einzelspieler vor Live-Service-Spielen bevorzugt
AspektBewertungAnmerkungen
Kampftiefe★★★★☆Mehrsystemiger Kampf in der Ego-Perspektive, Dual-Wielding
Setting und Lore★★★★★Alternatives Napoleonic-Europa mit Seuchen-Horror
Erkundung★★★★☆Abkürzungen, Geheimnisse, Metroidvania-Struktur
Inhaltswert★★★★☆~20 Stunden Hauptinhalt für 39,99 $
Zugänglichkeit★★★☆☆Anspruchsvolles Genre, Ego-Perspektive erhöht die Schwierigkeit
Wo ihr die Entwicklung verfolgen könnt

Verfolgt offizielle Neuigkeiten über die Steam-Ankündigungsseite, den Steam-Community-Hub und r/ValorMortis auf Reddit für die neuesten Trailer und Entwicklungs-Updates.

FAQ

Q: Wann erscheint Valor Mortis und auf welchen Plattformen?

Laut offiziellen Steam-Ankündigungen soll Valor Mortis am 13. Oktober 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, zu einem Startpreis von 39,99 $ / 39,99 € / 149,99 zł.

Q: Ist Valor Mortis ein Multiplayer-Spiel?

Nein. Valor Mortis ist als Premium-Action-RPG für Einzelspieler konzipiert, mit einem offlinefähigen Einzelspieler-Erlebnis. Es wurde keine Multiplayer-Komponente angekündigt.

Q: Wie lang ist Valor Mortis?

Offizielle Ankündigungen deuten auf etwa 20 Stunden Hauptstory-Inhalt hin, zzgl. zusätzlicher Zeit durch Nebenquests, Erkundung, Geheimnisse und optionale Bossbegegnungen.

Q: Hat Valor Mortis Einlösecodes oder Free-to-Play-Systeme?

Nein. Valor Mortis ist ein Premium-Spiel mit Einmalkauf, kein Code-basiertes oder Free-to-Play-Spiel. Alle Inhalte werden über den normalen Kauf auf Steam, im PlayStation Store oder auf Xbox freigeschaltet.